Uno Zero Gra Karciana Rodzinna Karty Wersja Najniższy Wynik 7+
Cena regularna:
towar niedostępny
Uno Zero Gra Karciana Rodzinna Karty Wersja Najniższy Wynik 7+
Producent: Mattel
Produkt: UNO Zero
Liczba graczy: 2-8
Wiek dziecka: Od 7 lat
Cechy: Najniższy wynik wygrywa, Układanie kart w siatce 2x3, Karty specjalne, Specjalne grafiki (pomocne w identyfikacji koloru)
Instrukcja: PO POLSKU
Ilość elementów: 112 kart


Strategia i Cel Zerowy: Zaskakujący Zwrot Akcji w UNO
Fani gry karcianej UNO pokochają UNO Zero i jej zaskakujące zwroty akcji!
W tej nowej, jeszcze bardziej emocjonującej odsłonie klasycznej zabawy, graczy czeka ciekawa odmiana: najniższy wynik wygrywa, a celem jest osiągnięcie wyniku – najlepiej zerowego! Zamiast trzymać karty w ręku, gracze na początku układają przed sobą zakryte karty w siatce dwa na trzy (2x3).
Kluczem do sukcesu jest strategiczne wymienianie kart z większą wartością na te z mniejszą, próbując przechytrzyć przeciwników i zmniejszyć liczbę zdobytych punktów. Wynik powinien być niski, za to emocje będą wysokie!
Łączymy Klasyki: UNO i Golf w Jednej Talii
UNO Zero łączy esencję kart i zadań UNO z regułami znanymi z gry karcianej Golf.
Gracze pozbywają się kart w kolumnach, dokładając pasujący kolor lub numer. Licząca 112 kart talia zawiera liczne karty specjalne, takie jak „Zmiana kierunku” i „Postój”, które zmieniają oblicze gry, wprowadzając element chaosu. Nawet Karta Weź dwie x2 zmusza 2 graczy do dobrania 2 kart lub jednego gracza do dobrania aż 4!
Gra jest przeznaczona dla 2 do 8 graczy w wieku od 7 lat i dostarczana jest z notesem z tabelką wyników do zapisywania punktów. Pamiętaj: gdy w siatce gracza zostanie tylko jedna karta, nadal musi on zawołać UNO!.


Kup i Zyskaj Wyjątkowe Korzyści
✔️ Nowatorska zasada: Najniższy wynik wygrywa (cel: zerowy), co wymaga nowej, ciekawej odmiany strategii i planowania.
✔️ Angażująca mechanika: Łączy cechy UNO z regułami Golf, wprowadzając układanie zakrytych kart w siatce 2x3, co zwiększa nieprzewidywalność.
✔️ Karty specjalne: Karty Zmiana kierunku i Postój oraz Weź dwie x2 gwarantują wysokie emocje i dynamiczne zwroty akcji.
✔️ Wsparcie i towarzyskość: Idealna gra towarzyska dla 2–8 graczy, z instrukcją i grafikami ułatwiającymi identyfikację kolorów.